كابكوم يعدُّ إعادةَ صناعةً جديدةَ لسلسلة ريزيدنت إيفل

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Comparativa visual entre los graficos originales de Resident Evil 0 y una recreacion moderna hipotetica mostrando la evolucion tecnologica.

Resident Evil ينظر إلى المرآة مرة أخرى (ويتعرض لمزيد من التجاعيد الرقمية) 🧟

يبدو أن كابكوم لا يستطيع مقاومة نجاحها الخاص. بعد إعادة إحياء الكلاسيكيات RE2 وRE3 وRE4 بمجد، الآن تعد بإعادة صنع جديدة لـ Resident Evil 0 وCode: Veronica. وفقاً للشائعات، سيصل الأول في عام 2027، يليه أخوه الأكبر في 2028. هل هذه خبر جيد؟ الزومبي سيبدو أكثر واقعية من أي وقت مضى. هل هذا خبر سيء؟ سيظلون يريدون أكل دماغك.

رحلة نوستالجية في قطار سريع السرعة

بالنسبة لمن لم يعيشوا عصر GameCube، كان RE0 ذلك الطائر النادر الذي:

في الوقت نفسه، كان Code Veronica المتمرد الذي ترك PlayStation ليجرب حظه في Dreamcast. ونجح بشكل رائع، محولاً إلى الجزء الثاني المفضل لدى العديد من المعجبين. الآن، قد يحصل كلا اللعبتين على تحديث تقني مستحق.

"إعادة صنع لعبة مثل استعادة كلاسيكي: يجب الحفاظ على روحها حتى لو غيرت جميع القطع" - AestheticGamer، الداخلي الذي يعرف الكثير جداً

محرك RE يضع اللحم على الشواية (زومبي)

إذا تم تأكيد هذه المشاريع، فإن محرك RE سيعيد إثبات لماذا هو ملك الرعب الرقمي. يسمح هذا المحرك بـ:

خلف الكواليس، من المحتمل أن يكون هناك فنانون يلعنون في ZBrush بينما ينحتون حبوب الزومبي، أو مصممون يقضون الليالي الساهرة مع Substance Painter بحثاً عن درجة الدم الجاف المثالية. 💀

الشك الذي يبقي المعجبين مستيقظين

رغم أن التسريبات تبدو قوية، إلا أن كابكوم تحافظ على الصمت مثل زومبي مختبئ في خزانة. قد يكون الأمر:

في الوقت الحالي، تستمر المجتمع في التكهن. هل سيغيرون الآليات؟ هل سيقومون بتحديث التحكم؟ هل سيضيفون سيناريوهات جديدة؟ والسؤال الأهم: هل سيكون القطار الشهير في RE0 الآن مزوداً بحمام درجة أولى؟ 🚂

الشيء الوحيد المؤكد هو أنه إذا اتبعت هذه الإعادة صنع مستوى السابقة، فقد تستمر كابكوم في إعادة صنع الألعاب حتى Resident Evil للغسالة الذكية... ومع ذلك سنشتريها. 😅