
Beyond Good and Evil 2 يستمر في التطوير بعد إعادة هيكلة Ubisoft
في خضم التغييرات الداخلية في Ubisoft، خرج المدير الإبداعي فوزي مسمار ليؤكد حالة Beyond Good and Evil 2 المنتظرة. المشروع، الذي يستمر في الإنتاج منذ سنوات، لم يتوقف وفريقه يحافظ على مساره. 🎮
المشروع يقاوم التغييرات الشركاتية
أراد مسمار نقل الهدوء إلى المتابعين بعد الإعلان عن إعادة هيكلة في الشركة أدت إلى إلغاء وتأجيل ألعاب أخرى. يؤكد أنه لا هو ولا فريق عمله تأثرا بهذه التعديلات. الشركة تواصل دعم هذه اللعبة الطموحة ماليًا وبموارد، رغم الطريق الطويل والمعقد الذي قطعته منذ إعلانها الأول.
نقاط رئيسية من التأكيد:- تطوير Beyond Good and Evil 2 لم يتوقف.
- الفريق الإبداعي الرئيسي يستمر في العمل بشكل طبيعي.
- Ubisoft تحافظ على التزامها بتمويل وإنتاج اللعبة.
هدفنا هو إطلاق لعبة متميزة ترضي اللاعبين. الفريق مركز على ذلك.
التركيز على الجودة مقابل الوقت
يعترف المدير بصراحة بأن العملية كانت طويلة ومكلفة. ومع ذلك، يصر على أن الأولوية المطلقة هي صقل كل تفصيل لتقديم تجربة نهائية تلبي التوقعات العالية المولدة. هذا الدعم الشركاتي يسمح للفريق بالتركيز على الإبداع دون ضغوط خارجية من الحركات الأخيرة للشركة.
فلسفة التطوير الحالية:- إعطاء الأولوية للجودة والتفاصيل على العجلة في الإطلاق.
- الاستفادة من دعم Ubisoft للعمل دون تشتيت.
- بناء لعبة ترضي مجتمعًا انتظر طويلاً.
لعبة تتحدى مرور الزمن
بينما تسقط مشاريع أخرى، يستمر Beyond Good and Evil 2، واكتسب حالة أسطورية تقريبًا بفضل قدرته على البقاء نشطًا عامًا بعد عام. دورة إنتاجه الطويلة جعلته ظاهرة فريدة في الصناعة، مظهرًا مرونة نادرة. الرسالة النهائية واضحة: التطوير يتقدم، ببطء لكنه حاسم، مع التركيز على تقديم شيء لا يُنسى. ✨