اقتل سام فايمز: القاتل المثالي يصل إلى عالم القرص في 2026

2026 September 01 نُشر | مترجم من الإسبانية

فتحت شركة Modiphius الحجوزات للعبة Kill Sam Vimes، وهي لعبة لوحية رسمية من عالم Discworld، وستصدر في نوفمبر 2026. مع جولات PvP من 2 إلى 6 لاعبين، يتحكم كل مشارك في نقابة قتلة. الهدف الظاهري هو القضاء على دوق أنخ-موربورك، لكن النصر الحقيقي يتحقق بجمع نقاط العشيرة من خلال التخريب والاقتراب الاستراتيجي. ترخيص جديد يوسع الكون الإبداعي لتيري براتشيت.

steampunk assassin guild tabletop game in action, masked figures moving across a detailed city map of Ankh-Morpork, one figure placing a poison vial near a miniature castle while another rolls dice and moves a token, game cards with intricate illustrations scattered on the table, candlelight casting dramatic shadows on the game board, cinematic board game photography, dark moody atmosphere with brass and leather textures, highly detailed miniature terrain, photorealistic tabletop gaming scene

آليات التخفي والتخريب: هكذا تسير الجولة 🎲

يركز التصميم التقني على إدارة الموارد والاستنتاج. يمتلك كل لاعب لوحة نقابة تحتوي على بطاقات عمل تسمح بتحريك البيادق على خريطة المدينة، أو تفعيل الفخاخ، أو رشوة الحرس الليلي. نظام النقاط يفضل الاقتراب من الهدف دون أن يتم اكتشافك، حيث أن الهجوم الأمامي المباشر يمنح نقاطًا أقل من المناورة الصامتة. تنقسم الجولة إلى جولات تخطيط وتنفيذ، مع أحداث عشوائية تغير موقع فايمز. وهذا يفرض تكييف الاستراتيجية باستمرار.

سيموت فايمز، لكن الأعمال الورقية ستقتله أولاً 📜

سخرية العنوان هي أن سام فايمز ليس الخصم الأكثر خطورة؛ بل النقابات الأخرى هي الأخطر. بينما تحاول طعن الدوق، يسرق منافسك سكينك ويبلغ عنك لعدم حيازتك ترخيص أسلحة. وإذا تمكنت من الاقتراب، تكتشف أن فايمز لديه حيوات أكثر من قطة في أنخ-موربورك، لكنها جميعًا مدفونة تحت نماذج الدورية. في النهاية، الفوز أسهل من التعامل مع الأعمال الورقية بعد المهمة.