ألعاب توي تهبط بثلاثة عناوين تعيد تعريف مفهومها للقصة

2026 April 24 Publicado | Traducido del español

أعلنت شركة Toei Games عن أول ثلاثة عناوين لها بعد تأسيسها الأخير. تعرّف الشركة القصة ليس كحبكة، بل كمجموع شخصيات جذابة ورؤية عالمية ساحقة. من بين الألعاب البارزة KILLA وHINO وDEBUG NEPHEMEE، وجميعها مُقررة لأجهزة الكمبيوتر في عام 2026، بأساليب تتراوح بين الغموض ثلاثي الأبعاد والخيال المظلم المرسوم بالقلم.

ثلاثة عناوين من Toei Games، KILLA وHINO وDEBUG NEPHEMEE، تُظهر عوالم وشخصيات جذابة لأجهزة الكمبيوتر في عام 2026.

ثلاثة أساليب تقنية للسرد دون سيناريو تقليدي 🎮

KILLA، من Black Tangerine، هي لعبة غموض مغامرة ثلاثية الأبعاد بنهايات متعددة حيث يستخدم البطل فالهالا قدرة الرنين لاستكشاف ذكريات المشتبه بهم في عالم من الكوابيس ومسرح الدمى. HINO، من UnGloomStudio، تستخدم أسلوبًا مرسومًا بالقلم بواسطة ياتارا لسرد مغامرة ثنائية الأبعاد من الخيال المظلم حيث تحدد اختيارات اللاعب النتيجة. DEBUG NEPHEMEE، من Nephemee Studio، تدور أحداثها في نيفيروم، عالم موبوء بالحشرات التي تسكن مخلوقات تُدعى نيفيمي.

القصة كذريعة لعدم كتابة السيناريوهات ✍️

تعيد Toei Games تعريف القصة لتجنب كتابتها. مفهومها، القائم على شخصيات جذابة وعوالم ساحقة، يبدو وكأنه بطاقة تعريف لاستوديو يُفضل أن يترك اللاعبين يملؤون الفجوات السردية. مع KILLA التي تستكشف ذكريات الآخرين، وHINO التي ترسم الوحوش بالقلم، وDEBUG NEPHEMEE التي تملأ كل شيء بالحشرات، على الأقل لن نقلق بشأن الحوارات الطويلة. لكن، نأمل أن تكون الشخصيات جذابة كما يُوعد، وإلا ستكون القصة مجرد ديكور جميل.