يصل Temple Maker 64 إلى Steam كمحرر ولعبة زنزانات تحاكي الأسلوب البصري لجهاز نينتندو 64. مستوحى من معابد Ocarina of Time و Majora's Mask، يتيح مشروع Ki3 Games إنشاء واستكشاف مستويات ذات مضلعات منخفضة، ونسيج بيكسلي، وضباب كثيف. لا علاقة له بنينتندو، لكن جماليته هي بطاقة بريدية مباشرة من التسعينيات. 🎮
المضلعات والنسيج والضباب: المحرك يحاكي القيود 🕹️
لا يسعى محرك الرسوم في Temple Maker 64 إلى الكمال الحديث، بل إلى محاكاة القيود التقنية لجهاز 64 بت. يشمل ذلك حدًا للمضلعات لكل مشهد، ونسيجًا بدقة 64x64 بكسل، ونظام إضاءة يتجنب الظلال الناعمة. قامت Ki3 Games بضبط الكاميرا والتحكم ليشعرا وكأنهما من ألعاب تلك الحقبة، مع حركة دبابة وزوايا ثابتة. يتيح المحرر وضع الكتل والأعداء والأشياء بواجهة تذكرنا بأدوات التطوير في التسعينيات.
المحرر الذي يجعلك تشعر وكأنك مطور من عام 1998 🏰
إذا كنت ترغب دائمًا في تصميم زنزانة مربكة مثل معبد الماء، فهذه هي لحظتك. يمنحك Temple Maker 64 الأدوات لإنشاء ممرات سرية، ومفاتيح مخبأة بشكل سيء، وأعداء نهائيين سيجعلونك تتذكر لماذا كنت تكره القفزات الدقيقة في ثلاثي الأبعاد. الأفضل: لن يدفع لك أحد مقابل ذلك، لكنك ستتمكن من التفاخر بعملك على Steam وإلقاء اللوم على الكاميرا بسبب أخطائك التصميمية.