حث اليوتيوبر والمنتج التنفيذي لفيلم Bloodborne المتحرك القادم، شون جاكسابتيساي ماكلولين، المجتمع على اعتبار هذا المشروع انتصارًا للعبة تقمص الأدوار من فروم سوفتوير. وفي تصريحات لراديو تايمز جيمينغ خلال حفل جوائز BAFTA للألعاب، أشار إلى أن عالم اللعبة عاد ليكون محور الحديث في عام 2026، بعد خيبة الأمل من إغلاق استوديو بلوبوينت جيمز ورفض مقترحهم لإعادة الإنتاج.
الفشل التقني لبلوبوينت وفيتو فروم سوفتوير 🎮
استوديو بلوبوينت جيمز، المسؤول عن إعادة الإنتاج المشهورة للعبة Demon’s Souls على PS5، تم إغلاقه من قبل سوني في عام 2025. وفقًا لتقارير داخلية، كان فريقه قد طور نموذجًا أوليًا عمليًا لإعادة إنتاج Bloodborne على PS5 والكمبيوتر الشخصي، مع تحسينات رسومية ودعم 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، رفضت فروم سوفتوير المقترح، بحجة تفضيلها تركيز مواردها على مشاريع أصلية. أدى إغلاق الاستوديو إلى دفن أي إمكانية لإصدار رسمي محسّن.
من الصيد الليلي إلى سينما الرسوم المتحركة 🎬
لطالما توسل معجبو Bloodborne لسنوات للحصول على نسخة للكمبيوتر الشخصي أو تحديث أداء. الآن، بدلاً من ذلك، سيحصلون على فيلم متحرك من إنتاج يوتيوبر. ليس هذا هو ما طلبوه تمامًا، لكن على الأقل سيمكنهم رؤية صياد يقفز من سطح إلى سطح دون المعاناة من انخفاض الإطارات. صحيح أن القصة الخلفية ستظل غامضة بنفس القدر.