بعد أكثر من عقد من الصمت، تعود سلسلة Heroes of Might and Magic مع Olden Era، وهو إصدار جديد سيُطلق في الوصول المبكر في 30 أبريل 2026. وقد أوضح مدير المجتمع بارت بودريس-ليشيك أن هذه الاستراتيجية تهدف إلى إشراك المجتمع في عملية التطوير، وجمع آراء كل من المبتدئين والمخضرمين لتحسين التجربة قبل الإطلاق الكامل.
تطوير مفتوح: كيف سيشكل المجتمع اللعبة 🎮
اختار الاستوديو دورة تغذية راجعة مباشرة مع اللاعبين خلال فترة الوصول المبكر. وفقًا لبودريس-ليشيك، سيقوم الفريق بقراءة التعليقات الواردة والتصرف بناءً عليها، وتعديل الآليات والتوازن والمحتوى بشكل متكرر. تسمح هذه المنهجية بتصحيح الانحرافات في الوقت الفعلي، وتجنب الانتظار حتى التحديثات اللاحقة. من المتوقع أن تكون الأسابيع الأولى حاسمة في تحديد مسار ميزات مثل نظام الفصائل والذكاء الاصطناعي للخصوم.
تحديث الحقيقة أو كيف تنجو من التغذية الراجعة 😅
لأنه بالطبع، لا شيء يوحد المجتمع أكثر من قضاء أشهر في إخبار المطورين أن البطل الأولي معطل، وأن الأبراج المحصنة طويلة جدًا، وأن القائمة الرئيسية يجب أن تكون أرجوانية. تعد Olden Era بالاستماع إلى كل ذلك، على الرغم من أنه سيكون هناك بالتأكيد مجموعة تطالب بعودة نظام القتال لعام 1995 بينما تطالب أخرى برسوم فوتوغرافية واقعية. في النهاية، الوصول المبكر يشبه العلاج الجماعي: الجميع يتحدث، لكن المعالج (أي الاستوديو) هو من يقرر ما يصفه.