دراسة سكل آند بونز ستقود إعادة إنتاج بلاك فلاج

2026 April 24 Publicado | Traducido del español

أكدت شركة يوبيسوفت أن استوديو سنغافورة، المسؤول عن التطوير المتعثر للعبة Skull and Bones، سيتولى قيادة إعادة إنتاج لعبة Assassin's Creed: Black Flag، المعروفة داخليًا باسم Project Resynced. هذا الفريق عمل بالفعل على لعبة Black Flag الأصلية وعلى ألقاب ناجحة أخرى من السلسلة، لكن سجله الأخير يثير الشكوك بين متابعي السلسلة.

سفينة قراصنة تبحر في بحار عاصفة تحت سماء حمراء، مع شعار Skull and Bones وظل قاتل على الشراع.

محرك محسّن وآليات متجددة لعودة القرصان 🏴‍☠️

ستستخدم إعادة الإنتاج محرك Anvil المُحدّث لتقديم رسومات محسّنة وفيزياء أكثر دقة في القتال البحري. من المتوقع أن يعدّل الاستوديو نظام الملاحة وإدارة الموارد من Black Flag، مع إزالة عناصر الخدمة المباشرة التي عقدت لعبة Skull and Bones كثيرًا. الفكرة هي تقديم تجربة كلاسيكية مع تحكمات حديثة وخريطة أكثر كثافة، دون الوقوع في وعود بمحتوى دائم لم يتحقق أبدًا.

من الإضافة الفاشلة إلى إعادة الإنتاج: الفرصة الثانية للاستوديو ⚓

بعد عقد من التأخيرات وتغييرات النوع ووعود لم تُوفَّ بها مع لعبة Skull and Bones، يعود استوديو سنغافورة إلى أرض يعرفها: منطقة البحر الكاريبي لإدوارد كينواي. المفارقة هي أن إعادة الإنتاج تنبثق مما كان في الأصل توسعة للعبة Black Flag نفسها. نأمل ألا يستغرقوا هذه المرة عشر سنوات ليقرروا ما إذا كانت اللعبة عن القراصنة أم التخفي أم محاكي للضرائب البحرية.