قد يكون لمشهد ألعاب الأكشن والإيقاع منافس جديد. لعبة "Dead as Disco"، وهو عنوان مستقل قيد التطوير، تثير التوقعات حيث يشير إليها البعض على أنها الخليفة الروحي للعبة "Hi-Fi Rush". تجمع بين القتال المحموم وآليات إيقاعية، في إطار جمالي يُشيد بعصر الديسكو. تعد الفرضية بمزامنة كل ضربة مع الموسيقى.
التحديات التقنية في المزامنة الإيقاعية والقتال 🎵
تطوير لعبة حيث يجب مزامنة كل إجراء يقوم به اللاعب مع الموسيقى التصويرية يطرح عقبات تقنية ملحوظة. يجب على الفريق ضمان زمن استجابة أدنى للإدخال ونظام صوتي تفاعلي. بالإضافة إلى ذلك، يجب على المحرك إدارة الرسوم المتحركة الإجرائية بحيث تتدفق حركات الشخصية والمؤثرات البصرية مع الإيقاع. يعد تنفيذ نظام قتال يتسامح مع الانحرافات الطفيفة، دون كسر مكافأة الإيقاع المثالي، أمرًا أساسيًا.
مهاراتنا في الرقص لن تتحسن مع هذه اللعبة 💃
من المريح معرفة أن اللعبة تركز على هزيمة الأعداء وليس على تصميم الرقصات المعقدة. بعد جلسة مكثفة، من المحتمل أن تشبه حركاتنا حركات بطة مصعوقة بالكهرباء أكثر من تشبهها بحركات جون ترافولتا. قد يعد العنوان بإيقاع حلبة الرقص، لكن غرفة معيشتنا ستظل ساحة معركة حيث الخطوة الوحيدة التي نتقنها هي التعثر بسلك وحدة التحكم.