كل الأعين نحو الأعلى: لعبة تعاونية بتقنية التظليل الخلوي وأقمار صناعية قاتلة

2026 April 30 Publicado | Traducido del español

استوديو ألتيميت قدّم All Eyes Above، وهي لعبة تصويب تعاونية من منظور الشخص الأول بأسلوب رسومي سيل-شيدد. سيتعين على ما يصل إلى أربعة لاعبين إكمال حملة من عشر مهام كجنود نخبة. العدو هو فصيل لا يرحم، لكن التهديد الحقيقي هو Archangel، شبكة أقمار صناعية تسعى لتدمير الحضارة من السماء. ستصل إلى الحاسب الشخصي عبر ستيم، دون موعد محدد بعد.

أربعة جنود بأسلوب سيل-شيدد يطلقون النار على أقمار صناعية قاتلة في سماء حمراء، بأسلوب تعاوني.

سيل-شيدد وتعاوني: هكذا تعمل حملة العشر مهام 🎮

الجانب البصري سيل-شيدد يهدف لتمييزها عن غيرها من ألعاب التصويب الواقعية في هذا النوع، مقدمًا جمالية أكثر كرتونية دون فقدان الجدية. الحملة منظمة في عشر مهام مصممة لأربعة لاعبين، مع ساحة معركة متحركة تجبر على تكييف التكتيكات باستمرار. شبكة Archangel تعمل كعدو بيئي، يغير الخريطة وظروف القتال في الوقت الفعلي. لا توجد تفاصيل حول التقدم أو فئات الشخصيات حتى الآن.

أقمار صناعية جبارة: لأن الأرض لم تكن معقدة بما فيه الكفاية 🛰️

لأنه نعم، ما كان ينقصنا هو أن تقرر أقمار صناعية تعاني من عقدة التفوق تدمير الكوكب. في هذه الأثناء، أنت وثلاثة رفاق تذهبون كجنود نخبة، وهي طريقة أنيقة للقول إنكم ستموتون كثيرًا في ساحة معركة تتحرك من تلقاء نفسها. لكن على الأقل، سيكون لديكم أسلوب بصري جميل بينما Archangel تستهدفكم من الأعلى.