أداة تحليل ومراقبة العتاد AIDA64 أصدرت نسختها 8.30. أبرز ما يميزها هو AIDA FPS، وهي وحدة حصرية للنسخة Extreme. تتيح هذه الوظيفة مراقبة معدل الإطارات في الثانية في الوقت الفعلي في الألعاب التي تعتمد على DirectX 11 و12، مما يجعلها خيارًا مباشرًا للاعبين ومنشئي المحتوى.
تحليل تقني لـ AIDA FPS على DirectX 11 و12 🎮
تتكامل وحدة AIDA FPS مع لوحة OSD الخاصة بـ AIDA64، مما يوفر بيانات في الوقت الفعلي دون الحاجة إلى برامج إضافية. تعمل عن طريق التقاط استدعاءات واجهة برمجة التطبيقات لـ DirectX 11 و12، مما يسمح بقياس أداء الرسوميات بزمن وصول منخفض. يمكن للمستخدمين تخصيص عرض معدل الإطارات في الثانية ودرجات الحرارة وأحمال وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسوميات، كل ذلك من واجهة واحدة. لا يتضمن هذا التحديث دعمًا لـ DirectX 9 أو Vulkan.
الآن ستتمكن من إلقاء اللوم على العتاد ببيانات دقيقة 🔥
أخيرًا، عندما تقول إن اللعبة تعمل بمعدل 20 إطارًا في الثانية بسبب بطاقة الرسوميات الخاصة بك، سيكون لديك أدلة دامغة. يتيح لك AIDA FPS إلقاء اللوم بدقة علمية، دون الحاجة إلى اختلاق أعذار مثل أن الكلب أكل التعريفات. بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن من رؤية كيف ترتفع حرارة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك أثناء محاولة تشغيل أحدث لعبة ثلاثية الأبعاد. صحيح أن اللعبة ستظل تعمل بنفس السوء، لكنك على الأقل ستعرف السبب.