El clásico de NES de 1988, The Battle of Olympus, volverá a Steam gracias a Yukio y Reiko Horimoto, sus autores originales. El dúo japonés redibujará el pixel art y refinará el código para PC modernos, manteniendo la esencia y la dificultad que definieron al título. Este proyecto marca el fin de su carrera, con una obra artesanal que apuesta por la estética retro y la autoría directa.
Un port artesanal: pixel art redibujado y código refinado para PC 🎮
El desarrollo no consiste en un simple empaquetado. Los Horimoto reescalarán cada sprite y fondo, ajustando la paleta cromática sin perder la identidad visual de la consola de 8 bits. La lógica de colisiones y el sistema de combate se reescribirán en C++ para evitar la emulación, logrando una respuesta de frames estable a 60 Hz. El acceso anticipado, previsto para enero de 2027, permitirá testear los controles con teclado y mando, además de incorporar opciones de rebobinado y guardado rápido, sin tocar la curva de dificultad original.
El jubileo de oro: dos creadores, una espada y cero piedad ⚔️
Tras casi cuatro décadas, Yukio y Reiko podrían haberse jubilado tomando el sol, pero han decidido que su último acto profesional sea hacerte tirar el mando contra el sofá otra vez. Eso sí, con un pixel art más bonito para que sufras con alta definición. El juego promete mantener esos saltos de precisión milimétrica y esos jefes que te conocen mejor que tu familia. Un broche de oro para una carrera, o de espada, según lo mires.