Expansive Worlds ha confirmado el cierre definitivo de theHunter Classic para el 11 de noviembre de 2026. Tras 17 años en activo, el título de caza lanzado por Avalanche Studios en 2009 apagará sus servidores por una base de jugadores que ya no sostiene los costes. Su precuela Primal tampoco está disponible en Steam, lo que agrava la pérdida para quienes buscan conservar estas obras.
Arquitecturas dependientes de servidor y el coste de no planificar el apagado 🎮
theHunter Classic funciona con una arquitectura centralizada donde la autenticación, el progreso y el inventario viven en servidores de Expansive Worlds. Sin un modo offline ni herramientas de migración, el cierre deja a los usuarios sin acceso al contenido que compraron durante casi dos décadas. La industria conoce la solución desde hace años: separar la lógica de juego del backend, ofrecer servidores locales y adoptar estándares de archivo abiertos. El problema no es técnico, es de prioridades. Preservar exige invertir antes del anuncio del cierre, no después.
Noviembre de 2026, el día en que tu rifle de caza se convierte en un pisapapeles digital 🦌
Llegará el 11 de noviembre de 2026 y los trofeos de ciervo colgados en la cabaña virtual se irán con el último paquete de datos. Podrás seguir mirando la pantalla de inicio, eso sí, hasta que el disco duro también diga basta. Es reconfortante saber que la industria aprendió la lección: ahora los juegos se apagan con una nota de prensa y una sonrisa, mientras el patrimonio digital se desvanece sin hacer ruido.