Star Wars Galactic Racer es el nuevo título de Fuse Games que Secret Mode publicará el 6 de octubre de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC. El juego combina carreras de speeders y podracers con una campaña roguelike, colisiones cinematográficas al estilo Burnout y modo multijugador. Todo ello sobre Unreal Engine 5, lo que lo convierte en un caso de estudio para pipelines de vehículos y efectos de velocidad.
Unreal Engine 5 y el reto técnico de renderizar la velocidad 🚀
Para un profesional del sector, Galactic Racer representa un referente técnico en UE5. La gestión de Lumen y Nanite en entornos a alta velocidad exige soluciones de streaming agresivas. Los renderizados cinematográficos de colisiones, herederos de la escuela Burnout, implican sistemas de deformación en tiempo real y físicas de destrucción por piezas. El pipeline de vehículos debe soportar speeders y podracers con comportamientos distintos: los primeros priorizan estabilidad, los segundos exigen un control de inercia y balanceo complejo. La campaña roguelike añade persistencia de daños entre eventos.
Por fin un juego donde chocar contra un muro es progreso 💥
Durante años nos vendieron que estrellarse era un fracaso. Galactic Racer llega a corregir ese error histórico: ahora cada colisión es una cinemática de lujo y parte de tu campaña roguelike. Es decir, cuanto peor conduzcas, más contenido desbloqueas. Los podracers llevan décadas explotando en el canon, así que al menos aquí la destrucción tiene propósito narrativo. Habrá que ver si el multijugador premia al que embiste o al que esquiva. La franquicia ya tiene su mejor juego de carreras, aunque la competencia tampoco era feroz.