Publicado el 03/10/2026 | Autor: 3dpoder

Once vacantes de animación y VFX abiertas en estudios globales

El roundup de empleo de AWN del 1 de octubre reúne once puestos de animación y VFX en estudios como Sledgehammer Games, Skydance Animation, One of Us y Wētā FX. Las vacantes cubren perfiles de compositor, layout artist, productor, modelador y una beca de verano en Nueva Zelanda, con opciones remotas e híbridas para distintos niveles de experiencia.

PROMPT PARA RECRAFT.AI:

cinematic technical illustration of a global animation and VFX studio workspace, artist hands adjusting a 3D character rig on a dual-monitor workstation showing wireframe meshes and particle simulations, motion capture sensors glowing on a nearby suit, compositing layers visible on screen, remote and hybrid collaboration screens connected across continents, New Zealand summer internship vibe with soft window light, photorealistic render, detailed software interface elements, dramatic studio lighting, ultra-detailed digital production environment

Pipelines técnicos que marcan la diferencia en las contrataciones 🎬

Los estudios siguen pidiendo dominio de herramientas concretas. Unreal Engine 5 gana peso en producciones de videojuegos y virtual production, mientras Maya, Nuke y ZBrush se mantienen como base en cine y televisión. Blender aparece en equipos con flujos más flexibles y Toon Boom Harmony sigue siendo clave en animación 2D. La demanda se reparte entre perfiles técnicos y de producción, desde junior hasta senior, en estudios de cine, televisión y videojuegos.

La beca en Nueva Zelanda o cómo competir con mil candidatos por un café gratis ☕

Llega la beca de verano en Nueva Zelanda, esa oportunidad que suena a aventura y termina siendo una carrera de obstáculos. Cientos de portfolios compitiendo por unas prácticas mientras el resto del sector sigue pidiendo cinco años de experiencia para puestos junior. Eso sí, el café lo pones tú.