Intel ha añadido soporte para el modo eficiente de direccionamiento de 64 bits en su driver open-source Iris Gallium3D para OpenGL. El parche, compuesto por 45 entregas y firmado por el ingeniero José Roberto de Souza, llega tras su implementación previa en el driver Vulkan ANV. La función se activa mediante DriConf y debutará con la GPU Nova Lake P junto a Mesa 26.3 en noviembre.
Cómo funciona el direccionamiento eficiente de 64 bits en Iris Gallium3D 🚀
El modo eficiente de direccionamiento de 64 bits permite gestionar direcciones de memoria ampliadas sin el coste asociado a los esquemas tradicionales. En cargas gráficas complejas, esto se traduce en una administración de memoria más ordenada y un renderizado que aprovecha mejor los recursos disponibles. Para profesionales que trabajan con escenas densas en Blender, Unreal o Houdini sobre hardware Intel, el cambio afecta directamente a la fluidez de sus flujos de trabajo. La activación vía DriConf ofrece control manual a quien necesite ajustar el comportamiento del driver según su caso de uso.
64 bits para tus escenas mientras tu tarjeta sigue esperando los 32 ⏳
Es una noticia estupenda si tu GPU es una Nova Lake P y tu Mesa es la 26.3 de noviembre. Para el resto, toca mirar desde la barrera mientras Intel pule su ecosistema open-source con la mirada puesta en el futuro. Mientras tanto, tu hardware actual seguirá haciendo malabares con la memoria como siempre, eso sí, con la esperanza de que algún día ese parche de 45 entregas también llame a su puerta.