Rockstar Games ha confirmado que GTA 6 regresa a Vice City y al estado de Leónida, inspirado en Florida, como escenario principal. Aaron Garbut lo detalló en Game Informer. El equipo hizo nuevo trabajo de campo en Miami, los Everglades y los Cayos para reconstruir un mundo abierto más ambicioso que el de GTA 5 y Red Dead Redemption 2. El lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X.
Pipelines de arte y optimización para un mundo abierto a gran escala 🎮
Para un profesional del sector, este anuncio marca un nuevo estándar de fidelidad ambiental y densidad narrativa. Reconstruir zonas urbanas y naturales de gran escala exige pipelines de arte y optimización muy robustos. El trabajo fotográfico en Miami, los Everglades y los Cayos implica capturar vegetación, clima, arquitectura y luz para trasladarlos al motor. Eso supone gestionar LODs, streaming de assets, memoria y rendimiento en consolas base. La meta es un mundo creíble sin sacrificar estabilidad.
Nuevo récord de realismo: los cocodrilos de los Everglades tendrán rutina diaria 🐊
Rockstar ha enviado a su equipo a fotografiar pantanos y cayos para que el resultado final sea fiel. Uno imagina a los artistas tomando notas sobre la humedad del aire o el ángulo exacto de un mangle. Quizá el siguiente paso sea contratar a un caimán como asesor de movimiento. Si el juego se retrasa, al menos sabremos que fue por estudiar bien a los mosquitos de Florida. Todo sea por la inmersión.