Framestore ha publicado el desglose de VFX de la tercera temporada de Lioness. El trabajo muestra un campo de batalla CG integrado con un set práctico de 138 acres. La secuencia de 180 planos con amplios movimientos de cámara exigió un enfoque totalmente 3D para mantener paralaje y escala creíbles. El material incluye trincheras, escombros, drones y explosiones en tres momentos del día.
Pipeline 3D completo para paralaje y escala en planos largos 🎬
El equipo abordó la secuencia con un enfoque totalmente 3D. Los movimientos amplios de cámara impedían resolver el paralaje con capas 2D o DMP simples. Por eso se construyeron geometrías y entornos digitales que respondieran de forma coherente a cada desplazamiento. El trabajo abarcó equipos de CG, FX, DMP y composición. Las trincheras, los escombros y las explosiones se integraron con el set práctico de 138 acres. La secuencia se repitió en tres momentos del día, lo que obligó a ajustar iluminación y atmósfera en cada versión.
Un set de 138 acres para que el ordenador tenga algo que copiar 🏗️
La noticia confirma una verdad incómoda: a veces se levanta un set práctico enorme para que el 3D tenga una referencia decente. 138 acres de trincheras reales para que luego el equipo digital reconstruya casi todo. El paralaje queda creíble, sí, pero alguien tuvo que mover escombros de verdad bajo tres tipos de luz distintos. Un plan sin fisuras.