La selección de Corea empató 0-0 con Venezuela en Ulsan en el tercer encuentro de Robert Moreno como entrenador interino. El equipo venía de ganar 3-0 a Ecuador y perder 4-1 con Uruguay. Corea apenas generó ocasiones y Venezuela dominó con disparos de Ramírez y Mendoza, incluyendo un balón al palo. El portero Song Bum-keun y Contreras evitaron goles en un partido sin anotaciones.
Sin impacto en herramientas 3D ni pipelines creativos ⚽
Para un profesional del sector 3D, este resultado no tiene impacto directo en herramientas, motores gráficos ni pipelines creativos. Es una noticia deportiva ajena al ecosistema de arte digital y tecnología creativa. Los estudios de animación, los desarrolladores de videojuegos y los ilustradores siguen con sus flujos de trabajo habituales. No hay cambios en software, ni en demandas de producción, ni en tendencias de modelado o renderizado. La actualidad del fútbol y la del 3D transcurren por caminos separados.
Moreno sigue buscando su once mientras Blender sigue igual 🎨
Mientras Robert Moreno prueba alineaciones y la federación decide su continuidad para la Copa Asiática según los seis primeros partidos, el sector del 3D sigue sin enterarse de nada. Ni un solo artista digital ha tenido que cambiar su pipeline por este empate. Los motores gráficos no se han actualizado, los renders no han bajado de calidad y los cómics siguen dibujándose igual. Un alivio, sin duda, porque ya sería triste que un 0-0 en Ulsan alterara la malla de un personaje.