J. J. Abrams tomó el universo de Star Trek y lo sacudió con un agujero de gusano. Su reinicio de 2009 no borró la serie original, sino que creó una realidad paralela. La tripulación del USS Enterprise, con Kirk y Spock a la cabeza, vivió aventuras conocidas pero con giros inesperados. El cambio temporal, provocado por el viaje de Nero, alteró destinos y permitió explorar personajes sin la carga de 40 años de historia.
El motor warp y el diseño visual de la nueva Enterprise 🚀
La tecnología en esta línea temporal se actualizó con un diseño más industrial y brillante. La nueva USS Enterprise, con un puente más amplio y pantallas táctiles, refleja un salto en producción. Los motores warp, ahora con un brillo azul intenso, se muestran como tubos de luz que giran. Abrams apostó por efectos prácticos y digitales para dar textura realista. La sala de máquinas, con sus columnas de plasma, recuerda más a una refinería que a la sala limpia de la serie clásica.
El manual del capitán: cómo no leer las normas 📖
El joven Kirk, un genio que prefiere las peleas de bar a los exámenes, demuestra que saltarse el reglamento tiene premio. Mientras Spock calcula probabilidades, James T. roba naves y seduce a cadetes. La Academia de la Flota Estelar debería incluir una asignatura llamada Cómo sobrevivir a un reinicio sin despeinarse. Al final, el universo agradece que un imprudente salve la galaxia mientras los vulcanianos siguen discutiendo sobre lógica.