Snapmaker ha contratado al desarrollador Radu Ratdoux para integrar una nueva técnica de impresión 3D multicolor en su software. El sistema permite crear tonos intermedios sin necesidad de cambiar de filamento, lo que reduce el desperdicio de material. La función se incorporará al software de la Snapmaker U1 y se mantendrá como código abierto, buscando mejorar la eficiencia en la impresión multicolor.
Cómo funciona la mezcla de color sin cabezal doble 🎨
La tecnología se basa en la modulación controlada del flujo de filamento durante la extrusión, combinando segmentos de colores primarios en la boquilla caliente para generar degradados. A diferencia de los sistemas que requieren un cabezal mezclador o múltiples hotends, este método emplea algoritmos de sincronización precisa entre el avance del material y el movimiento de la cama. El código abierto permitirá a la comunidad adaptar la técnica a otros modelos y optimizar el consumo de plástico.
Adiós al cubo de purga, hola a los colores de mentira 😅
Hasta ahora, cambiar de color en una impresora 3D era como mudarse de piso: había que tirar medio carrete a la basura y rezar para que no se atascara. Con este sistema, podrás imprimir un jarrón que pase del azul marino al verde botella sin que tu cubo de purga parezca una obra de arte abstracta. Lo mejor es que, al ser código abierto, si algo sale mal, podrás echarle la culpa a Radu y no al fabricante.