La tecnología 3D puede transformar el oficio de RRHH al permitir simulaciones de puestos de trabajo. Un ejemplo claro: evaluar a un candidato a operario de fábrica mediante un gemelo digital del taller. En lugar de preguntar su experiencia, se le pide realizar tareas virtuales. Se necesitan programas como Unity, Blender y plataformas de VR como VIVE Business.
Scan corporal y avatares para evaluar ergonomía y soft skills 🧑💼
Con escáneres 3D como el Artec Eva, RRHH puede capturar la morfología del empleado y diseñar estaciones de trabajo a medida. Para soft skills, plataformas como Talespin o Mursion generan avatares que reaccionan en tiempo real. El candidato negocia con un cliente virtual mientras sensores miden su tono de voz y gestos. Todo queda registrado en dashboards de análisis, reduciendo sesgos en la entrevista tradicional.
Cuando el jefe se convierte en un muñeco de polígono bajo 😂
Lo divertido llega cuando el director de RRHH exige un avatar suyo en alta definición para las entrevistas. Resulta que el escáner 3D capturó su cara de reposo, que parece la de un troll de videojuego de los 90. Ahora cada candidato ve a su futuro jefe parpadeando con texturas de plastilina. Eso sí, el candidato no sabe si reírse o salir corriendo, pero al menos la entrevista es inolvidable.