Publicado el 16/05/2026 | Autor: 3dpoder

Goodboy Galaxy llega en físico a Switch con pixel-art y castellano

El próximo 30 de octubre, Meridiem lanzará una edición física de Goodboy Galaxy para Nintendo Switch. Este plataformas de estética pixel-art, inspirado en los clásicos de los 90, incluirá subtítulos en castellano. Controlamos a Maxwell, un perro que recorre diversos mundos tras la amenaza de destrucción de su planeta natal, con niveles de rutas múltiples y más de 50 personajes.

Pixel-art platformer scene showing a pixelated dog character leaping between floating mechanical platforms in a vibrant alien world, glowing energy beams and destructible blocks mid-action, multiple branching pathways visible in background, retro 16-bit style with CRT scanline effect, vivid neon colors on dark metallic surfaces, cinematic pixel-art aesthetic, dynamic motion blur on character sprite, detailed environment tiles with hidden secrets, soft bloom lighting on interactive objects, technical game development visualization, nostalgic 90s platformer atmosphere

Desarrollo técnico y mecánicas clásicas con toques modernos 🎮

Goodboy Galaxy ofrece un despliegue de habilidades que van más allá del salto y disparo básicos. El perro protagonista puede encogerse para acceder a zonas estrechas o teletransportarse para sortear obstáculos. Cada nivel presenta múltiples caminos y combates contra jefes que exigen precisión. El juego corre a 60 fotogramas por segundo en Switch, con un motor que emula la fluidez de los títulos de 16 bits sin sacrificar la respuesta de los mandos.

Un perro con más habilidades que tu vecino informático 🐶

Maxwell no solo ladra, sino que se encoge, dispara y se teletransporta. Mientras tanto, tu perro real probablemente solo sepa pedir croquetas y dormir en el sofá. Goodboy Galaxy te hace sentir que hasta un can tiene más recursos que tú para salir de un apuro. Y encima, lo hace con un sombrero y una estética que haría llorar de envidia a cualquier mascota de los 90.