El Ayuntamiento de Zaragoza ha presentado la edición DIM 2026, un evento que explora la animación 3D desde una doble perspectiva: la creatividad artística y el rigor científico. Lejos de limitarse al entretenimiento, esta disciplina integra matemáticas, física e informática para dar vida a entornos y personajes virtuales. La cita busca poner en valor la colaboración entre artistas y científicos, reflexionando sobre el futuro de la animación y sus posibilidades de innovación.
Modelado y algoritmos: el esqueleto técnico de la animación 🎨
Detrás de cada personaje animado hay un proceso técnico que combina modelado poligonal, texturizado procedural y sistemas de partículas. Los artistas definen la forma y la luz, mientras que los desarrolladores implementan ecuaciones de movimiento y simulaciones físicas para que el cabello fluya o la ropa se pliegue. En DIM 2026 se mostrarán herramientas como rigging basado en cinemática inversa y motores de render en tiempo real, demostrando que un buen plano de cámara requiere tanto ojo estético como comprensión de la óptica.
Cuando el arte pide ayuda a las mates para no parecer un muñeco de goma 🤖
Porque sí, todos hemos visto esa escena épica donde el héroe salta y parece un globo desinflándose. Para evitar que los personajes parezcan de plastilina, los animadores recurren a la física: gravedad, inercia y hasta la ley de Hooke para los rebotes. En DIM 2026 descubrirás que hacer que un brazo se mueva de forma natural requiere más ecuaciones que un examen de selectividad. Y ojo, que si fallas un decimal, tu dragón se convierte en un flan con patas.