En una entrevista exclusiva, David Vickery, supervisor de efectos visuales de Jurassic World: Renaissance, desvela los complejos procesos detrás de las criaturas digitales de la película. El trabajo de Industrial Light & Magic (ILM) alcanza nuevos niveles de detalle, especialmente en secuencias emblemáticas como la persecución en bote inflable. La colaboración con el director Gareth Edwards y el uso de tecnologías punteras fueron clave para integrar dinosaurios hiperrealistas en entornos dinámicos, manteniendo la esencia narrativa de la saga.
Gaussian Splatting y Previsualización: La Tecnología Tras el Caos del Río 🚤
Vickery destaca dos innovaciones técnicas fundamentales. Para la caótica secuencia del río, con criaturas marinas atacando el bote, se utilizó gaussian splatting, una técnica de representación de escenas 3D que permite un renderizado extremadamente rápido y realista de geometrías complejas como el agua salpicada y la espuma. Paralelamente, la previsualización (previz) fue crucial. Edwards trabajó con un previz muy elaborado que incluía el bote real como referencia de escala y movimiento, permitiendo planificar tomas complejas y asegurar que los dinosaurios digitales interactuaran de forma creíble con los actores y el entorno desde la fase más temprana.
La Animación como Narrativa: Del T-Rex a los Titanosaurios 🦖
Más allá de la tecnología, el realismo se construyó desde la biología y el comportamiento. Para animar al T-Rex, el equipo de ILM estudió referencias de animales grandes como elefantes y rinocerontes, capturando su peso y movimiento visceral. La secuencia de cortejo de los titanosaurios se abordó con una investigación profunda en rituales animales, transformando un momento de efectos visuales en un punto narrativo emocional. Este enfoque, donde la técnica sirve a la historia y la credibilidad biológica, define el estado del arte actual en VFX para criaturas digitales.
¿Cómo ha evolucionado la integración de la inteligencia artificial en la creación de criaturas digitales como los dinosaurios para lograr un realismo sin precedentes en movimientos y texturas?
(PD: Los VFX son como la magia: cuando funcionan, nadie pregunta cómo; cuando fallan, todos lo ven.)