Publicado el 17/03/2026, 16:46:59 | Autor: 3dpoder

GIMP 3.2 llega con capas vectoriales y enlace de archivos

El proyecto GIMP ha publicado la versión 3.2 de su editor de imágenes. Esta actualización incorpora herramientas de trabajo no destructivo que muchos usuarios esperaban. Las novedades principales son las capas vectoriales editables y un sistema de capas de enlace para vincular archivos externos. También se amplía la capacidad de aplicar ajustes a canales individuales y se moderniza el conjunto de herramientas para pintura digital.

Interfaz de GIMP mostrando capas vectoriales editables y un panel con archivos externos vinculados, destacando herramientas de pintura digital modernizadas.

Arquitectura de enlaces y flujo de trabajo no destructivo 🛠️

Las nuevas capas de enlace funcionan como una referencia a un archivo externo. Cuando el archivo original se modifica y se guarda, GIMP puede actualizar la composición que lo contiene. Esto permite gestionar elementos comunes en varios proyectos. La integración del motor de pinceles MyPaint 2.0 actualiza la base del código para pintura. El ajuste de Vibración y la capacidad de aplicar filtros por canal ofrecen un control más específico sobre las ediciones.

Photoshop se frota los ojos, pero sigue facturando 😏

Con estas funciones, GIMP se acerca a flujos de trabajo profesionales que antes requerían software privativo. Es curioso observar cómo cada actualización importante genera un nuevo debate sobre si ya está listo para sustituir a otras aplicaciones. Mientras tanto, los usuarios descargan la actualización, prueban las capas vinculadas y, por una vez, no tienen que buscar un tutorial para emular un Objeto Inteligente. El camino es largo, pero cada paso tiene su gracia.