En una esquina del casco antiguo de Palma, una figura de latón representa al legendario Drac de na Coca. Esta criatura, que según la tradición medieval aterrorizó la ciudad, resulta ser un cocodrilo real que habitó en las alcantarillas. Esta transición de mito urbano a elemento patrimonial tangible es un caso perfecto para la arqueología digital, donde la tecnología 3D actúa como puente entre la narración oral y la preservación material, permitiendo documentar y analizar capas de historia cultural.
Técnicas de documentación 3D para patrimonio intangible 🗿
La documentación de este patrimonio comienza con la fotogrametría o el escaneo láser de la figura actual de latón, generando un modelo 3D preciso y texturizado. Paralelamente, se puede modelar la topografía histórica del barrio y recrear el entorno urbano medieval. La integración de ambos elementos en un entorno virtual permite visualizar la evolución del lugar y la leyenda. Esta reconstrucción digital no solo archiva el estado actual, sino que posibilita simular hipótesis, como la supuesta madriguera del animal o su tamaño estimado, enriqueciendo el análisis histórico con una capa de interpretación científica y divulgativa.
Más allá del modelo: narrativa inmersiva 🕹️
El verdadero valor de este proceso trasciende la mera réplica digital. Al contextualizar el modelo en un entorno reconstruido, se crea una herramienta narrativa poderosa. Se puede desarrollar una experiencia interactiva que guíe al usuario por la leyenda, fusionando el dato arqueológico con el relato oral. Así, la tecnología 3D se convierte en un instrumento para salvaguardar la memoria colectiva, dando forma digital a los ecos de un pasado que aún susurra en las esquinas de la ciudad.
¿Cómo se integran las técnicas de fotogrametría y modelado 3D con la investigación histórica para validar y difundir una leyenda patrimonial como la del Drac de na Coca?
(PD: Si excavas en un yacimiento y encuentras un USB, no lo conectes: podría ser malware de los romanos.)