ASUS ha lanzado en Rusia sus nuevos portátiles profesionales ProArt PX13 y ProArt P16, con precios que rondan los 300.000 rublos. Orientados al creador exigente, prometen llevar la productividad a otro nivel. Pero, ¿realmente están a la altura de las demandas de un artista 3D o un técnico de VFX? Analizamos sus especificaciones clave para determinar si son contendientes serios en el nicho de las estaciones de trabajo móviles.
Especificaciones técnicas enfocadas en el flujo de trabajo creativo 🔍
El ProArt P16 se presenta como la opción más potente para 3D, con una combinación interesante: el nuevo procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 y una GPU Nvidia GeForce RTX 5060 con 8 GB. Esta gráfica, de la serie RTX 50, debería ofrecer un rendimiento sólido en viewport y renderizado GPU en aplicaciones como Blender, Maya o Unreal Engine. Los 32 GB de RAM son el mínimo recomendable hoy para escenas complejas, y el SSD de 2 TB es acertado. El PX13, con su Ryzen AI Max+ 395 y 64 GB de RAM, es una bestia de la multitarea y renderizado CPU, pero su falta de gráfica discreta lo limita para simulaciones y render GPU, quedando para modelado y tareas 2D/3D menos exigentes.
Valor y posición en el mercado móvil profesional 💼
La pregunta clave es su competitividad. Por su precio, el P16 compite con portátiles gaming de gama alta y otras workstations móviles. La RTX 5060 es un punto a verificar, pues debe superar claramente a una RTX 4070 móvil para justificar la inversión. La gran ventaja es su pantalla OLED 3K calibrada de fábrica. En conclusión, el P16 es una propuesta interesante para el artista 3D móvil que prioriza pantalla y un equilibrio CPU/GPU moderno, mientras que el PX13 es más nicho para quienes necesitan máxima RAM y CPU sin tanta exigencia gráfica.
¿Realmente justifican los nuevos Asus ProArt PX13 y P16 su alto precio para artistas y profesionales del 3D móvil frente a otras estaciones de trabajo portátiles del mercado?
(PD: Tu CPU se calienta más que el debate entre Blender y Maya)