Nintendo ha confirmado que el remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 no será un simple lavado de cara gráfico, sino una reconstrucción completa del título de 1998. Los jugadores encontrarán diseños renovados de personajes y escenarios, aunque la jugabilidad se mantendrá fiel a la experiencia original. Esto permitirá a la comunidad revivir la aventura de Link con calidad moderna, conservando la esencia que hizo legendario al juego.
Motor gráfico nuevo para un clásico de 64 bits 🎮
El desarrollo corre a cargo de un estudio externo con experiencia en remakes, que ha construido el juego desde cero usando un motor gráfico actual. Se han rediseñado los modelos poligonales de personajes como Link, Zelda y Ganondorf, así como los entornos del bosque Kokiri y el castillo de Hyrule. La iluminación dinámica y las texturas en alta definición buscan ofrecer una experiencia visual moderna. Sin embargo, la estructura de mazmorras, los puzzles y el sistema de combate permanecen idénticos a los de la versión de Nintendo 64, respetando el diseño original.
Los puristas ya están afilando sus críticas en foros 😅
Como era de esperar, en los foros ya hay debate sobre si el cambio de diseño de la ropa de Link es una herejía. Algunos usuarios aseguran que si la hierba no se ve exactamente igual que en 1998, el juego estará arruinado. Otros se preguntan si podrán saltar la valla de la granja de Lon Lon como hacían antes, o si el nuevo motor se lo impedirá. Mientras tanto, el resto de mortales solo espera poder cargar la partida sin que la consola explote.