El 10 de junio de 2026 llegó a Steam Witchspire, un título que promete combinar la exploración mágica de Hogwarts Legacy con la supervivencia y construcción de Valheim. Por 22.99 dólares, los jugadores pueden volar en escoba, domar criaturas y levantar bases usando hechizos. Aunque aún tiene errores, se presenta como una opción económica para quienes buscan un mundo abierto con magia sin gastar una fortuna.
Hechizos de construcción y física procedural en un mundo generado 🧙
El motor gráfico de Witchspire permite levantar muros y tejados mediante conjuros, un sistema que recuerda a la construcción por piezas de Valheim pero con animaciones mágicas. El vuelo en escoba usa controles de física básica, con aceleración y giros que requieren práctica. La IA de las criaturas domesticables responde a comandos simples, aunque en estado actual presenta bugs de colisión. El mundo procedural genera biomas variados, pero la optimización aún es irregular en PC de gama media.
Volar en escoba sí, pero sin chocar contra árboles invisibles 🧹
Lo mejor de Witchspire es poder sentirse un mago de verdad, hasta que intentas aterrizar la escoba y terminas incrustado en una roca que, según el juego, no existía. Los hechizos de construcción son geniales, pero cuando conjuras una pared y esta aparece dentro de tu personaje, recuerdas que pagaste 23 euros por ser beta tester con estilo. Al menos, domar un lobo de fuego es más fácil que explicarle a tu jefe por qué llegas tarde.