El estudio independiente ha presentado Wasabi, un videojuego de terror psicológico que transporta al jugador al Japón de los años 90. Asumiendo el rol del investigador Ryuhei Kuroshima, deberá resolver una serie de asesinatos rituales interrogando a ocho sospechosos. La mecánica principal es peculiar: usar wasabi como método de presión para obtener confesiones. El título, sin fecha de lanzamiento aún, llegará a PC y promete horas de misterio para los aficionados a los thrillers interactivos.
Una propuesta que mezcla narrativa y mecánica de interrogación 🕵️
Wasabi apuesta por una jugabilidad centrada en el diálogo y la observación. El jugador deberá elegir qué preguntas hacer y cuándo administrar el condimento picante a cada sospechoso. El apartado técnico recrea la estética de los 90 con gráficos de estilo realista pero texturas granuladas, evocando cintas VHS. La iluminación y el sonido ambiental buscan generar tensión constante. No hay combates ni acción directa; el progreso depende de la lógica deductiva y la gestión de recursos de wasabi, un elemento limitado.
Interrogatorio con wasabi: el picante como método de tortura gourmet 🌶️
La premisa es tan original como cuestionable. En lugar de una lámpara de escritorio o un martillo, el detective Kuroshima usa pasta de rábano picante para sonsacar información. Uno se pregunta si los sospechosos confiesan por miedo o porque prefieren largarse antes de pedir agua. La idea convierte cada interrogatorio en un episodio de cocina extrema. Al menos, si el caso se complica, el jugador siempre puede pedir sushi para acompañar la investigación.