El creador de Fallout: New Vegas ha destapado un episodio olvidado de la saga. El proyecto Van Buren, una versión temprana de Fallout 3, contaba con un demo funcional y prometedor. Sin embargo, el editor Interplay, pese a las repetidas invitaciones del equipo de desarrollo, nunca se presentó a verlo. La consecuencia fue la cancelación del proyecto y la pérdida de un RPG que prometía innovar en la franquicia.
El motor y la jugabilidad que Interplay no quiso probar 🎮
Van Buren utilizaba una versión modificada del motor de Fallout 2, pero con mejoras significativas en el sistema de combate por turnos y una cámara isométrica más dinámica. El demo incluía un sistema de habilidades con ramificaciones no lineales y una narrativa que se adaptaba a las acciones del jugador. El equipo había logrado integrar decisiones con consecuencias a largo plazo, algo que luego veríamos refinado en New Vegas. El editor nunca solicitó una demostración formal ni revisó el código.
El ejecutivo que prefería el golf a los mutantes ⛳
Imagina la escena: un estudio entero espera con el demo listo, el café frío y las corbatas ajustadas. Llaman a la oficina del editor y la secretaria responde: Lo siento, el señor está en una junta importante. ¿Pueden dejar un mensaje?. Spoiler: la junta era con un putter y una bola blanca. Así, mientras los desarrolladores sudaban por mostrar su obra maestra, alguien en Interplay decidió que era mejor no enterarse de lo que se estaban perdiendo. El resultado: un RPG que se fue al olvido por falta de interés.