Chaos ha lanzado la actualización 3 de V-Ray for Blender, que ahora funciona de forma nativa en Linux y permite renderizar con GPU AMD, además de NVIDIA y Apple Silicon. Esto significa que arquitectos y diseñadores pueden generar imágenes realistas desde Blender sin depender de hardware específico o sistemas operativos limitados. La herramienta se vuelve más accesible para equipos multidisciplinarios.
Soporte ampliado para GPUs y sistemas operativos 🚀
Esta versión incorpora el motor V-Ray GPU con soporte para AMD, NVIDIA y Apple Silicon, eliminando la exclusividad que antes favorecía solo a ciertas marcas. En Linux, los usuarios pueden aprovechar la estabilidad del sistema para flujos de trabajo intensivos. Además, se incluyen mejoras en la integración con el nodo de materiales de Blender y en la gestión de luces, lo que permite ajustes más rápidos sin necesidad de hardware de gama alta o costosas estaciones de trabajo.
Ahora los fans de Linux también pueden renderizar (y no solo quejarse) 😅
Por fin, los usuarios de Linux pueden renderizar sin tener que emular a un colega con Windows o pedir prestado el Mac de un amigo. Ya no hay excusa para culpar al sistema operativo cuando un render se atasca. Ahora la culpa será solo del modelado, como debe ser. Eso sí, si antes te quejabas de que V-Ray no corría en tu distro, prepárate para encontrar un nuevo motivo de frustración: la velocidad de tu GPU.