Quantic Dream vuelve a la carga con una expansión que promete sumergirnos en las profundidades. Under the Waves: The Abyss utiliza Unreal Engine 5 para llevar la física oceánica a un nuevo nivel. El foco está en la simulación masiva de partículas submarinas y en cómo la presión extrema deforma cada elemento del traje de buceo, creando una experiencia visual densa y opresiva.
Deformación de trajes con sombreadores de vértices 🌊
El equipo técnico ha implementado sombreadores de vértices para calcular en tiempo real cómo se comprime y arruga el neopreno bajo la presión del agua. Combinado con Houdini para generar sistemas de partículas de sedimentos y burbujas, y Maya para el modelado de los trajes, el resultado es una simulación que responde al movimiento del personaje. Cada pliegue en el tejido se calcula según la profundidad, ofreciendo un detalle físico que pocos títulos submarinos han logrado.
El fondo del mar y sus bugs de presión 🐟
Por supuesto, toda esta física de vértices tiene su lado divertido. En las primeras pruebas, algunos trajes se deformaban tanto que el buzo parecía un globo a punto de estallar. Los desarrolladores bromean diciendo que era el modo realista de explosión por descompresión. Menos mal que corrigieron eso antes del lanzamiento, porque ver a tu personaje convertido en un acordeón no era precisamente inmersivo.