Ninja Theory ha confirmado que su nuevo proyecto, titulado Senua, llegará en 2027 como exclusivo de Xbox. A diferencia de los anteriores Hellblade, esta entrega apuesta por un enfoque más centrado en el combate, la movilidad y la exploración, aunque sin caer en el diseño de mundo abierto. Los jugadores encontrarán una experiencia más dinámica, con libertad para encarar enemigos y resolver acertijos de forma menos lineal. Una evolución notable para la saga.
Más golpes, menos cinemáticas: el motor detrás de Senua 🎮
El cambio de enfoque responde a una decisión técnica: ampliar los sistemas de combate cuerpo a cuerpo y las opciones de desplazamiento vertical. Según fuentes internas, el equipo ha trabajado en un nuevo sistema de físicas para permitir saltos, escaladas y esquivas más fluidas, sin romper la narrativa. La inteligencia artificial de los enemigos también se ha revisado para ofrecer patrones de ataque más variados. Todo ello corre sobre una versión mejorada del motor gráfico de Hellblade 2, priorizando los 60 fotogramas por segundo.
Al fin podremos saltar sin que la voz nos diga que nos vamos a caer 😅
Por fin, Senua podrá saltar vallas sin que una voz en su cabeza le recuerde que el equilibrio es una ilusión. Ninja Theory ha escuchado las plegarias de los jugadores que, tras dos juegos andando lentamente, pedían a gritos un botón de acción. Ahora, en vez de resolver puzles moviendo cajas a cámara lenta, podremos escalar precipicios y repartir mandobles con soltura. Todo apunta a que la salud mental de la protagonista mejorará, aunque la nuestra quizás no tanto al esperar hasta 2027.