Maxon lanzó Redshift 2026.7, una actualización de su motor de renderizado para gráficos por computadora. La novedad principal es un sistema de mosaicos hexagonales que evita la repetición visible en texturas, junto con profundidad de campo en tiempo real. También está disponible para Revit y en fase de prueba para Archicad, lo que promete imágenes más realistas en cine, videojuegos y arquitectura.
Tecnología que elimina patrones repetitivos en texturas 🧩
El nuevo sistema de mosaicos hexagonales usa una disposición geométrica que rompe la uniformidad de las texturas tradicionales, eliminando el molesto efecto de repetición en superficies como paredes o suelos. La profundidad de campo en tiempo real ahora permite ajustar el desenfoque de fondo mientras se trabaja, sin esperar renders finales. Además, la integración con Revit y la beta para Archicad acercan estas herramientas a arquitectos que buscan presentaciones más pulidas.
Ahora hasta tu vecino arquitecto hará renders de ensueño 🏗️
Con esta versión, cualquier aficionado a los videojuegos o al cine notará menos texturas que se repiten como un disco rayado. Y los arquitectos, que antes vendían maquetas de cartón, ahora podrán mostrar edificios con un desenfoque de fondo tan profesional que hasta el cliente pensará que está viendo una película. Eso sí, el realismo no incluye ocultar los retrasos en la obra.