Owlcat Games eliminó su propio lanzador de Warhammer 40,000: Rogue Trader apenas un día después de implementarlo, cediendo a la presión de los jugadores. El programa causaba fallos en el inicio del título y fue considerado innecesario por la comunidad. La reacción muestra que las empresas pueden revertir cambios impopulares cuando los usuarios se organizan para protestar.
La batalla técnica entre lanzadores y rendimiento 🛠️
El lanzador, diseñado para gestionar actualizaciones y cuentas, generó conflictos con los archivos del juego, provocando pantallas de carga prolongadas y errores de sincronización. Los usuarios reportaron que el programa consumía recursos del sistema sin aportar valor, ya que el juego ya funcionaba sin capas adicionales. Owlcat eliminó el lanzador vía parche, restaurando la ejecución directa desde Steam y GOG, lo que mejoró la estabilidad y redujo el tiempo de arranque.
Un lanzador que duró menos que un meme 😂
Parece que Owlcat aprendió la lección básica del desarrollo: si funciona, no lo arregles. El lanzador duró menos que un yogur en verano, y la comunidad celebró su marcha como si hubieran derrotado a un Caos Espacial. Ahora los jugadores pueden volver a lo importante: morir en combate sin tener que lidiar con un programa que preguntaba si querían iniciar sesión antes de iniciar la partida.