Obsidian Entertainment, estudio responsable de títulos como The Outer Worlds, ha confirmado que sus próximos juegos de rol con narrativa compleja no llegarán en acceso anticipado. La compañía considera que este modelo, que funcionó bien para Grounded, no se adapta a experiencias donde la historia es el eje central. Los jugadores deberán esperar más tiempo para tener el producto completo.
La narrativa compleja exige un desarrollo cerrado y pulido 🎭
Según el estudio, el acceso anticipado permite ajustar mecánicas de juego en títulos de supervivencia, donde la jugabilidad es modular. Sin embargo, en un RPG con ramificaciones narrativas y diálogos encadenados, lanzar una versión incompleta rompe la inmersión y dificulta la retroalimentación coherente. Obsidian prefiere entregar una experiencia completa, con todos sus sistemas narrativos y de progresión ya calibrados, evitando así tener que reestructurar la trama sobre la marcha.
Spoiler: la paciencia no da puntos de experiencia ⏳
Así que, mientras Grounded nos dejaba construir bases y huir de bichos gigantes en fase alfa, los futuros juegos de Obsidian nos pedirán esperar como un personaje secundario en una mazmorra. Eso sí, al menos cuando lleguen, no tendremos que preocuparnos de que el parche 4.7 arruine el giro argumental del tercer acto. Porque sí, esperar es un fastidio, pero pagar por una historia a medias lo es más.