El controlador abierto NVK alcanza un nuevo hito: permite activar DLSS en juegos de Linux sin usar el driver privativo de NVIDIA. Esta tecnología de reescalado mejora la calidad visual y el rendimiento en títulos modernos. Aunque la función es experimental y necesita activación manual, supone un paso importante para los jugadores con hardware NVIDIA en el ecosistema abierto.
Cómo funciona el DLSS en NVK y su estado actual 🚀
NVK implementa DLSS a través de la capa VK_NVX_binary_import, que permite cargar los modelos de redes neuronales de NVIDIA. El controlador se basa en Vulkan y requiere una versión reciente del kernel Linux. Por ahora, la activación manual es obligatoria mediante variables de entorno. El rendimiento varía según el juego y la GPU, pero las primeras pruebas muestran resultados estables en títulos como Cyberpunk 2077. El equipo de desarrollo continúa puliendo errores y ampliando la compatibilidad.
Adiós al driver privado, hola a los píxeles gratis 🎮
Por fin los usuarios de Linux pueden decirle al driver privativo de NVIDIA que se vaya a tomar viento, aunque sea con una función experimental que requiere más vueltas que un sacacorchos. Activar DLSS es como hacer magia: si no sabes el conjuro exacto, te quedas con los píxeles de siempre. Pero oye, al menos ahora tienes la opción de intentarlo sin pagar peaje a la empresa verde. Que el rendimiento extra te acompañe.