Publicado el 21/06/2026 | Autor: 3dpoder

NVK lleva DLSS a Linux con controlador abierto de NVIDIA

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El controlador abierto NVK alcanza un nuevo hito: permite activar DLSS en juegos de Linux sin usar el driver privativo de NVIDIA. Esta tecnología de reescalado mejora la calidad visual y el rendimiento en títulos modernos. Aunque la función es experimental y necesita activación manual, supone un paso importante para los jugadores con hardware NVIDIA en el ecosistema abierto.

NVIDIA GPU abierta con circuito NVK sobre placa verde, ventilador girando mientras líneas de datos fluyen hacia un monitor Linux mostrando un juego en acción, icono de DLSS activado con un interruptor manual siendo accionado, engranajes y nodos de código abierto conectados al hardware, resplandor azul y naranja en sombras, estilo cinematic technical illustration, iluminación dramática de laboratorio, renderizado fotorealista con detalles de disipador y pistas de cobre

Cómo funciona el DLSS en NVK y su estado actual 🚀

NVK implementa DLSS a través de la capa VK_NVX_binary_import, que permite cargar los modelos de redes neuronales de NVIDIA. El controlador se basa en Vulkan y requiere una versión reciente del kernel Linux. Por ahora, la activación manual es obligatoria mediante variables de entorno. El rendimiento varía según el juego y la GPU, pero las primeras pruebas muestran resultados estables en títulos como Cyberpunk 2077. El equipo de desarrollo continúa puliendo errores y ampliando la compatibilidad.

Adiós al driver privado, hola a los píxeles gratis 🎮

Por fin los usuarios de Linux pueden decirle al driver privativo de NVIDIA que se vaya a tomar viento, aunque sea con una función experimental que requiere más vueltas que un sacacorchos. Activar DLSS es como hacer magia: si no sabes el conjuro exacto, te quedas con los píxeles de siempre. Pero oye, al menos ahora tienes la opción de intentarlo sin pagar peaje a la empresa verde. Que el rendimiento extra te acompañe.