Un modder está fusionando el vasto mundo y las misiones de Morrowind con la fluidez del combate y la perspectiva en tercera persona de Elden Ring. Tras casi un año de desarrollo, el proyecto ya cuenta con el mapa completo y varias misiones funcionales. Aunque faltan sistemas como los crímenes, la comunidad de aficionados observa con atención cómo esta mezcla de dos títulos tan distintos podría ofrecer una forma renovada de explorar Vvardenfell.
El motor del mod: un año de ensamblaje técnico 🛠️
El modder ha trabajado para trasplantar la estructura de misiones de Morrowind al sistema de juego de Elden Ring. Esto implica reescribir los diálogos y eventos para que funcionen con la cámara sobre el hombro y los controles de acción. El mundo de Morrowind está completo, pero la lógica de crímenes del original aún no se ha implementado. El desafío principal es equilibrar la libertad de movimiento de Elden Ring con las restricciones narrativas del RPG de Bethesda. No hay fecha de lanzamiento.
Sin crímenes, pero con saltos y espadazos ⚔️
Ahora puedes saquear el Templo de Vivec sin que nadie te acuse de nada. El sistema de crímenes sigue en el taller, así que si te apetece robar el amuleto de un clérigo delante de sus narices, no pasará nada. Bueno, quizá te mire raro. Mientras tanto, puedes practicar tus habilidades de combate contra los cliffracers, que ahora son tan molestos como siempre, pero al menos los puedes rebanar con movimientos dignos de un dios desterrado.