El estudio francés Douze Dixièmes ha cerrado sus puertas tras despedir a su equipo de diez personas. La decisión llegó después de recomprar su independencia a Focus Entertainment. Su juego MIO: Memories in Orbit acumula un 82% de reseñas positivas en Steam y críticas favorables, pero las ventas no alcanzaron las metas fijadas. Un caso que demuestra que el aplauso de la crítica no paga las facturas.
El abismo entre la calidad técnica y el mercado real 💔
MIO: Memories in Orbit es un metroidvania con mecánicas de crecimiento procedural y un estilo visual que recuerda a la animación francesa. Su motor gráfico, optimizado para transiciones fluidas entre biomas, fue elogiado por su rendimiento en hardware modesto. Sin embargo, la saturación del género y la falta de una campaña de marketing agresiva limitaron su alcance. La recompra de la independencia dejó al estudio sin el colchón financiero de Focus, y las cifras de ventas no cubrieron los costes de desarrollo y lanzamiento.
Diez personas, cero ventas y un 82% de consuelo 😔
Así que ya saben: si un día sacan un juego con notas de sobresaliente, críticas entusiastas y un puñado de reseñas en Steam que lo ponen por las nubes, no se confíen. Puede que al día siguiente estén actualizando su CV mientras su metroidvania favorito se vende a precio de saldo. El 82% de aprobación no da de comer, pero al menos queda bonito en la lápida del estudio. Ironías del oficio.