Milki Delivery es un proyecto de juego en desarrollo que apuesta por un estilo visual cozy, con texturas que imitan el gramaje del cartón y la cartulina. Usando Unity como motor, el equipo busca recrear la experiencia de un servicio de reparto de leche en un mundo artesanal. Todo el modelado se realiza en Blender y los diseños vectoriales en Adobe Illustrator.
Cómo se construye un mundo de papel en Unity 🛠️
La clave técnica está en el sombreado y las texturas. En Blender se modelan assets con bordes ligeramente biselados para simular el plegado del cartón. Luego, en Unity, se aplican shaders que emulan la rugosidad y la absorción de tinta propias de la cartulina. Los patrones vectoriales de Illustrator se convierten en mapas de textura. El resultado es un entorno que se siente tangible, como una maqueta armable.
El drama de entregar leche sin arrugar la caja 🥛
El mayor reto no es la física de la leche, sino que el personaje no se arrugue al moverse. Cada animación debe parecer que el muñeco de cartón se dobla sin romperse. Y ojo, que si el jugador tropieza, el sonido de la caja de leche al caer debe sonar a cartón mojado. Menos mal que no hay que lidiar con las vacas de papel, porque esas sí que derramarían la leche de verdad.