CI Games y Hexworks han anunciado que Lords of the Fallen II no llegará en otoño de 2026, sino en el primer trimestre de 2027. La decisión busca evitar la saturación navideña y dar más tiempo al equipo para afinar el juego. Los jugadores deberán esperar casi un año extra para adentrarse en esta aventura de acción y fantasía oscura.
Hexworks prioriza el pulido técnico sobre el calendario comercial 🔧
El estudio Hexworks ha decidido centrarse en la optimización del rendimiento y la estabilidad del juego antes de su lanzamiento. Fuentes internas señalan que se están revisando sistemas de combate, inteligencia artificial y la carga de escenarios para evitar los problemas técnicos del primer Lords of the Fallen. La decisión implica retrasar el lanzamiento en PC y consolas, pero busca ofrecer una experiencia más sólida desde el día uno, sin parches masivos posteriores.
Esperar un año más para morir otra vez 💀
Vamos a ver, que los desarrolladores quieran pulir el juego está bien, pero casi un año de retraso suena a que han encontrado el bug definitivo y están debatiendo si llamarlo característica. Mientras tanto, los fans pueden ir calentando manos y preparando el sofá para 2027. Eso sí, al menos no tendremos que competir con la avalancha de juegos navideños; total, qué son doce meses en la vida de un alma atormentada.