Publicado el 25/06/2026 | Autor: 3dpoder

Lords of the Fallen II se retrasa hasta 2027 para pulir la experiencia

CI Games y Hexworks han anunciado que Lords of the Fallen II no llegará en otoño de 2026, sino en el primer trimestre de 2027. La decisión busca evitar la saturación navideña y dar más tiempo al equipo para afinar el juego. Los jugadores deberán esperar casi un año extra para adentrarse en esta aventura de acción y fantasía oscura.

dark fantasy blacksmith forge scene, anvil glowing with embers, cracked rune-etched sword being reforged under a massive mechanical press, sparks flying in slow motion, gears and chains visible in background, a hooded figure adjusting a pressure gauge on a steam-powered hammer, stone workshop walls with mounted blueprints and glowing potion vials, cinematic photorealistic render, volumetric smoke and dust particles, dramatic side lighting from forge fire, ultra-detailed metal textures and wear marks, technical fantasy engineering atmosphere

Hexworks prioriza el pulido técnico sobre el calendario comercial 🔧

El estudio Hexworks ha decidido centrarse en la optimización del rendimiento y la estabilidad del juego antes de su lanzamiento. Fuentes internas señalan que se están revisando sistemas de combate, inteligencia artificial y la carga de escenarios para evitar los problemas técnicos del primer Lords of the Fallen. La decisión implica retrasar el lanzamiento en PC y consolas, pero busca ofrecer una experiencia más sólida desde el día uno, sin parches masivos posteriores.

Esperar un año más para morir otra vez 💀

Vamos a ver, que los desarrolladores quieran pulir el juego está bien, pero casi un año de retraso suena a que han encontrado el bug definitivo y están debatiendo si llamarlo característica. Mientras tanto, los fans pueden ir calentando manos y preparando el sofá para 2027. Eso sí, al menos no tendremos que competir con la avalancha de juegos navideños; total, qué son doce meses en la vida de un alma atormentada.