Publicado el 23/06/2026 | Autor: 3dpoder

Jean Grey en Marvel´s Wolverine: diseño nuevo, control limitado

La llegada de Marvel´s Wolverine en septiembre trae consigo una versión renovada de Jean Grey que ya genera conversación entre los seguidores. Aunque no podremos manejar sus poderes directamente, su presencia en misiones clave promete dar soporte narrativo al mutante de las garras. Los jugadores verán un diseño actualizado de la heroína, pero deberán conformarse con verla actuar desde la distancia.

Marvelous Wolverine crouching on a rain-slicked rooftop at night, Jean Grey floating mid-air behind him with a glowing Phoenix aura, her hands raised while telekinetic energy swirls around a broken helicopter, sparks and debris frozen in motion, distant city skyline with neon reflections, cinematic photorealistic style, dramatic blue and orange lighting, particles of glass and metal suspended, action scene demonstrating support from a distance, limited player control implied by Wolverine watching her

Motor gráfico y animaciones: el desafío de un personaje de apoyo 🎮

Insomniac Games ha confirmado que Jean Grey utilizará el mismo motor que Spider-Man 2, optimizado para PS5. Su modelo cuenta con simulación de cabello y partículas de fuego psíquico en tiempo real. Sin embargo, la IA del personaje está limitada a secuencias scriptadas. Esto significa que no hay ramificaciones en su comportamiento: seguirá un guion fijo durante las misiones, lo que reduce la interacción dinámica pero asegura un rendimiento estable.

Más vista que controlada: el drama de ser un NPC en 2025 😅

Los fans podrán admirar a Jean Grey en todo su esplendor, pero sin tocar un botón para lanzar un rayo. Es como tener un coche de lujo en el garaje pero sin llaves: lo miras, lo admiras, y luego te vas a pie. Al menos, su diseño no tendrá bugs raros ni animaciones flotantes. Eso sí, si esperabas controlar a la Fénix, mejor ve calentando el sofá y prepara las palomitas para verla brillar desde la distancia.