La desarrolladora finlandesa Housemarque, conocida por títulos como Returnal y el recién anunciado Saros, ha sido oficialmente integrada como estudio first-party de Sony. En paralelo, han multiplicado su equipo de 40 a casi 120 empleados, un salto que les permite afrontar proyectos de mayor escala y dedicarse a un único desarrollo a la vez.
Más recursos técnicos para un solo proyecto ambicioso 🎮
Con el respaldo de Sony y una plantilla casi triplicada, Housemarque puede ahora centrar todos sus recursos en un único juego, eliminando la antigua necesidad de dividir equipos entre varios títulos. Esto se traduce en ciclos de producción más largos, mayor pulido técnico y la posibilidad de implementar mecánicas más complejas. La capacidad de iterar sobre el diseño jugable y la optimización del rendimiento se beneficia directamente de contar con especialistas dedicados a cada área, desde la inteligencia artificial hasta la dirección artística.
De 40 almas a casi 120: la oficina ya no cabe en un ascensor 😂
Que Housemarque haya pasado de ser un grupo casi de garaje a una pequeña multinacional tiene su lado cómico. Imagina la logística: antes las reuniones de equipo se hacían en un salón de casa, y ahora necesitan alquilar un pabellón para los jueves de pizza. Lo bueno es que, con tanta gente nueva, seguro que alguien por fin encuentra la manera de que la lavadora de Returnal no sea tan puñetera con los patrones de disparo.