GTA VI llega el 19 de noviembre y desde mañana estará disponible para reserva. Rockstar ha confirmado que las versiones de PS5 y Xbox Series incluirán dos modos gráficos: uno de rendimiento para priorizar la fluidez y otro de calidad para ofrecer mayor detalle visual. Además, los SSD de nueva generación reducirán drásticamente los tiempos de carga. Los jugadores podrán decidir si prefieren una experiencia más suave o una imagen más pulida desde el primer día.
Así funcionan los modos de rendimiento y calidad en consolas 🎮
El modo rendimiento apunta a mantener una tasa de fotogramas estable, ideal para persecuciones y tiroteos intensos. Por su parte, el modo calidad prioriza la resolución y los efectos gráficos, como iluminación y sombras más detalladas. Ambos se benefician de los SSD, que reducen las pantallas de carga a segundos. Esta configuración permite a cada usuario ajustar la experiencia según su hardware y preferencias, sin depender de ajustes externos o parches posteriores.
La eterna duda: ¿suavidad o posturitas visuales? 🤔
Porque sí, ahora tendremos que decidir si queremos que los árboles se vean perfectos mientras conducimos a 200 km/h, o preferimos que todo se mueva como la seda aunque las farolas parezcan de Lego. Lo importante es que, al menos, la pantalla de carga no nos dará tiempo para preparar un café mientras reflexionamos sobre nuestras decisiones. Al final, todos acabaremos probando ambos modos y volviendo al de rendimiento cuando nos estampemos contra un semáforo.