Publicado el 15/06/2026 | Autor: 3dpoder

Gregor Weiss lanza un oso gratuito para aprender rigging en Maya

El rigger Gregor Weiss ha publicado un modelo de oso completamente animable para Maya, disponible sin costo. El recurso permite explorar el cuerpo y la cara del personaje, y está diseñado para que los usuarios aprendan a manejar su herramienta BEAR, capaz de generar personajes bípedos en segundos. Artistas y aficionados acceden así a material profesional para proyectos no comerciales.

Technical illustration of a rigging interface in Maya, showing a fully articulated bear character with skeletal controls and deformation handles visible on its body and face. A user is clicking on the bear’s jaw control while a wireframe overlay highlights joint chains and IK handles. On the side monitor, the BEAR tool interface displays biped generation parameters. Photorealistic cinematic lighting, dark studio background with blue and orange accent lights, reflective desk surface, mechanical armatures and constraint lines glowing subtly, ultra-detailed fur simulation paused mid-groom, engineering visualization style.

BEAR: una herramienta que acelera el rigging de bípedos 🐻

BEAR automatiza la creación de esqueletos y controles para personajes bípedos, reduciendo el tiempo de preparación a unos pocos segundos. El modelo de oso sirve como caso práctico: incluye articulaciones completas, deformadores faciales y un sistema de pesos ya configurado. Los usuarios pueden modificar la estructura, probar animaciones y entender el flujo de trabajo sin partir de cero. Es un recurso didáctico directo, sin rodeos.

El oso que te enseña a mover patas sin soltar un euro 🎭

Porque sí, ahora puedes tener un oso que obedece cada clic sin pedirte una suscripción mensual. Gregor Weiss te regala el bicho, te presta su herramienta y tú solo tienes que ponerle ganas (y café). Si logras que baile una coreografía, habrás dominado el rigging. Si no, siempre puedes culpar al oso. Total, él no se va a quejar.