El creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, enfrenta un momento complejo con Gang of Dragon, su esperado regreso a los juegos de acción. Su estudio perdió el respaldo financiero de NetEase, la web oficial y redes sociales del título han desaparecido, y en su última entrevista omitió mencionar a su propia empresa. Todos estos indicios apuntan a una cancelación silenciosa del proyecto.
El motor gráfico y la infraestructura que se quedaron en el aire 🎮
El desarrollo de Gang of Dragon se apoyaba en Unreal Engine 5, buscando un combate fluido y entornos detallados. Sin embargo, la pérdida del financiamiento de NetEase dejó al estudio sin recursos para continuar. La desaparición de los canales oficiales sugiere que no hay planes de reinicio ni de transición a otro publisher. Técnicamente, el juego queda en un limbo del que es difícil que resucite.
Nagoshi, el ilusionista que hace desaparecer su propio estudio 🎩
Nagoshi demostró una habilidad digna de un mago: en plena entrevista, borró de su discurso cualquier mención a su estudio. Si Gang of Dragon era su gran regreso, ahora parece más bien un truco de escapismo. Quizá el verdadero juego de acción sea ver cuánto tarda en desaparecer el último rastro digital del proyecto. Un final digno de un DLC que nadie pidió.