El pasado fin de semana, la comunidad del gaming recibió la noticia de Fuga Orbital, un nuevo título de acción y supervivencia espacial. Desarrollado por un estudio independiente, promete combates en gravedad cero y gestión de recursos. Sin embargo, su lanzamiento ha sido discreto, sin grandes campañas de marketing. Muchos jugadores lo han calificado como un producto funcional pero sin chispa, una experiencia que cumple lo básico sin arriesgar.
Mecánicas de gravedad y un motor que pide más 🚀
El juego utiliza un motor propietario que simula físicas orbitales con cierto detalle. Los desplazamientos en estaciones espaciales y naves dependen de impulsos direccionales, lo que añade una capa de estrategia. No obstante, la inteligencia artificial de los enemigos es predecible y los tiempos de carga rompen el ritmo. El sistema de crafting, aunque completo, resulta tedioso por la escasez de recursos. En resumen, es técnicamente sólido pero le falta pulido para competir con títulos del mismo género.
El precio de la fuga: tu paciencia y tu conexión 😅
Lo más gracioso de Fuga Orbital es que, para ser un juego sobre escapar, te hará sentir atrapado en sus menús. Las partidas online tienen más lag que una tortuga con resaca, y los servidores caen con la misma frecuencia que los chistes malos de un youtuber. Si buscas adrenalina espacial, mejor juega al Solitario. Al menos ese no te pide que esperes 5 minutos para recargar un arma.