Epic Games planea que los jugadores puedan llevar sus skins de Fortnite a otros títulos mediante el nuevo motor Unreal Engine 6, previsto para 2027. La idea busca que el dinero gastado en personalizaciones tenga más utilidad en distintos juegos, aunque dependerá de que los desarrolladores adopten el sistema. La iniciativa pretende revitalizar Fortnite tras caídas de usuarios y despidos en la compañía.
Cómo funcionará el sistema de skins portátiles en Unreal Engine 6 🎮
El sistema se basará en un perfil de activos digitales vinculado a la cuenta de Epic, permitiendo que los objetos cosméticos se rendericen en otros juegos que usen Unreal Engine 6. Los desarrolladores deberán integrar el soporte para estos activos, lo que implica trabajo adicional. Epic afirma que las herramientas serán modulares y fáciles de implementar, pero la adopción dependerá del interés de cada estudio. No habrá obligación de incluir el sistema, por lo que muchos títulos podrían ignorarlo.
La vuelta del armario compartido que nadie pidió 😅
Así que, tras años comprando skins que solo servían para bailar en la isla, ahora podrás lucir tu traje de banana en un juego de carreras o en un shooter genérico. Eso sí, siempre que el desarrollador se digne a implementarlo. O sea, lo mismo que prometían los NFT, pero sin blockchain. Al final, tu armario digital seguirá siendo un almacén de polvo virtual, solo que ahora con más promesas de futuro.